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Lust auf ein Spielchen?

Ziel ist es, die Waben so zu drehen, daß möglichst alle Labyrinthgänge miteinander verbunden sind.
Das geht, indem man auf die blauen Pfeile klickt, sobald sie auftauchen.
Mit gedrückter Shift-Taste können auch mehrere gedreht und somit auch verschoben werden.
Ausgangspunkt ist die rote Kugel, klickt man auf den roten Pfeil, so rollt sie dorthin.

Vorab gleich: Wenn das Spiel geladen ist, kann die PPP-Verbindung getrennt werden. Es wird dann nichts mehr nachgeladen.

So gehts:
Der gelbe Balken oben zeigt an, wieviel Prozent aller Waben bereits verbunden sind. Wenn er ein rotes Ende bekommt, beginnt der Computer zu verzweifeln: Er tut sich verdammt schwer, Kugeln so hinzulegen, daß sie nicht so leicht erreicht werden können.
Gewonnen haben Sie, wenn der Computer keine neuen Kugeln plazieren kann.

Waben, auf denen eine Kugel liegt, können nicht gedreht bzw verschoben werden.
Ob die Kugeln weiß oder schwarz sind, zeigt an, wie lange sie schon herumliegen. Nach einiger Zeit platzen sie; nützen Sie die Zeit, um die nun drehbaren Waben irgendwo anzuhängen.

Noch ein Tip:
Nach dem ersten Klick verden alle verbundenen Wege gelb dargestellt. Versuchen Sie aber nicht nur an die gelben welche dranzuhängen, sondern versuchen Sie soviele wie möglich auch von den noch grauen zusammenzufügen. Oft ergibt sich die Verbindung dann völlig unerwartet von selbst. Vermeiden Sie auch "Schleifen" - also kreisförmige Verbindungen. Die überflüssigen Ausgänge fehlen Ihnen irgendwo und verwirren auch das Programm ein bißchen; es muß länger rechnen.
Wenn nur noch wenige Kugeln unerreichbar herumliegen, haben sie bitte Geduld, vielleicht haben Sie schon gewonnen, nur der Computer muß es erst merken.

Ich als Autor habe natürlich einige Übung (vom vielen testen) und habe es eigentlich immer in wenigen Minuten geschafft. Sollte einmal gar nichts mehr gehen: Mit der Taste "n" wird das Spiel neu gemischt und gestartet. Auf jeden Fall hilft ein Reload.

Das ist leider noch eine beta-Version, mir geht schon langsam die Zeit aus. Trotzdem: Ein Fehler ist bekannt, er tritt aber so selten auf, daß ich ihn nie reproduzieren und folglich auch nicht reparieren kann.

Gerne aber würde ich Reaktionen hören:

media(at)beesign(dot)at

Viel Spaß!

Reif für wirklich große Aufgaben? Kein Problem!

 

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